
著名的遊戲媒體人士傑斯·科登先生在最新一期的播客中透露,暴雪娛樂可能會在2026年9月舉行的暴雪嘉年華上,正式發表一款以長期流傳的《星海爭霸》ip為基礎的大型射擊遊戲。據他掌握的消息,該項目目前已進入相對成熟的開發階段,極有可能成為本次活動的核心發佈之一。
科登先生特別指出,倘若本作的視覺風格、戰鬥節奏與沉浸感真如業界廣泛傳聞般——也就是說,與《戰鎚40k:太空陸戰隊2》所呈現的宏偉第三人稱射擊體驗極為相近——那麼這將大大超出粉絲的期待,甚至可能成為近年來暴雪規模最大、最具創新性的原創玩法嘗試。後者憑藉壯闊的戰場設計、紮實的操作手感以及電影般的敘事手法,被譽為當代tps類型的經典之作。
負責領導這個項目的核心人物,是曾主導《孤島驚魂3》與《孤島驚魂4》開發的資深製作人丹·海伊。他在2022年加入暴雪,起初參與了一個尚未公開的生存類專案,隨後便擔任了這款全新《星海爭霸》作品的創意總監。據多位消息人士透露,這是一款採用第三人稱視角、高預算且跨平台的aaa級大作,其世界觀並非單純的重製或與其他ip的跨界合作,而是深深植根於《星海爭霸》經典的宇宙之中。
對於自1998年以來一直追蹤《星海爭霸》的眾多老一代玩家而言,這不僅僅是一次ip更新的機會,更是一場懷舊與期待的雙重考驗。在rts獨有的戰術元素與現代tps的沉浸式表現相互交融之際,暴雪究竟能否藉由這次機會實現戰略轉型,還是會重蹈過去ip開發的老路?答案或許就藏在明年秋天、舞台中央的那片未知之中。
目前,暴雪官方尚未發表任何評論,所有資訊均來自業界內部的洩露。請大家謹慎抱持期待,持續關注。
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